Bungie was founded in 1991 with two goals: develop kick ass games that combine state-of-the-art technology with uncompromising art, captivating storytelling, and deep gameplay, and then to sell enough copies to fund their ongoing quest for World Domination. Over the past twenty years, Bungie created a bunch of fun games, including the Halo Franchise, the Marathon Trilogy, and the first two Myth games. Now independent, employee-owned, and located in Bellevue, Washington.
Bungie
53发行作品
5关联系列
1990 — 2026作品发行年份
- 母公司
- 公司规模
- 状态
作品目录
封面暂不可用天命2
射击 · 角色扮演(RPG)
2017
封面暂不可用失落星船:马拉松
射击
2026
封面暂不可用Destiny 2: Shadowkeep
射击 · 冒险
2019
封面暂不可用Destiny 2: The Witch Queen
射击 · 角色扮演(RPG)
2022
封面暂不可用Destiny 2: Lightfall
射击 · 冒险
2023
封面暂不可用Marathon
射击
1994
封面暂不可用Destiny: The Dark Below
射击 · 角色扮演(RPG)
2014
封面暂不可用Abuse
射击 · 平台跳跃
1996
封面暂不可用Destiny 2: The Final Shape
射击 · 角色扮演(RPG)
2024
封面暂不可用Myth II: Soulblighter
即时战略(RTS) · 策略
1998
封面暂不可用Marathon 2: Durandal
射击
1995
封面暂不可用Myth: The Fallen Lords
即时战略(RTS) · 角色扮演(RPG)
1997
封面暂不可用Marathon Infinity
射击
1996
封面暂不可用Destiny 2: The Edge of Fate
射击 · 冒险
2025
封面暂不可用Destiny 2: Bungie 30th Anniversary Pack
射击 · 冒险
2021
封面暂不可用Operation: Desert Storm
射击
1991
封面暂不可用Gnop!
街机
1990
封面暂不可用Pathways into Darkness
射击 · 冒险
1993
封面暂不可用Minotaur: The Labyrinths of Crete
角色扮演(RPG)
1992
封面暂不可用Crimson: Steam Pirates
策略 · 回合制策略(TBS)
2011
封面暂不可用Myth II: Chimera
即时战略(RTS) · 策略
1999
封面暂不可用Myth: The Total Codex
策略
1999
封面暂不可用Weekend Warrior
砍杀 / 清版动作
1996
封面暂不可用Destiny 2: Beyond Light - Season of the Splicer
射击 · 冒险
2021
