Bungie was founded in 1991 with two goals: develop kick ass games that combine state-of-the-art technology with uncompromising art, captivating storytelling, and deep gameplay, and then to sell enough copies to fund their ongoing quest for World Domination. Over the past twenty years, Bungie created a bunch of fun games, including the Halo Franchise, the Marathon Trilogy, and the first two Myth games. Now independent, employee-owned, and located in Bellevue, Washington.
Bungie
109参与作品
5关联系列
1990 — 2026作品发行年份
- 母公司
- 公司规模
- 状态
作品目录
封面暂不可用光晕:战斗进化
射击
2001
封面暂不可用Halo 3
射击
2007
封面暂不可用光晕2
射击
2004
封面暂不可用Halo: Reach
射击
2010
封面暂不可用天命2
射击 · 角色扮演(RPG)
2017
封面暂不可用Destiny
射击 · 角色扮演(RPG)
2014
封面暂不可用Halo 3: ODST
射击
2009
封面暂不可用Halo 2: Anniversary
射击
2014
封面暂不可用失落星船:马拉松
射击
2026
封面暂不可用Destiny 2: Forsaken
射击 · 冒险
2018
封面暂不可用Destiny: The Taken King
射击 · 角色扮演(RPG)
2015
封面暂不可用Destiny: Rise of Iron
射击 · 角色扮演(RPG)
2016
封面暂不可用Destiny 2: Curse of Osiris
射击 · 冒险
2017
封面暂不可用Destiny 2: Shadowkeep
射击 · 冒险
2019
封面暂不可用Destiny 2: Warmind
射击 · 角色扮演(RPG)
2018
封面暂不可用Destiny 2: The Witch Queen
射击 · 角色扮演(RPG)
2022
封面暂不可用Destiny 2: Beyond Light
射击 · 冒险
2020
封面暂不可用Destiny: House of Wolves
射击 · 角色扮演(RPG)
2015
封面暂不可用Destiny 2: Lightfall
射击 · 冒险
2023
封面暂不可用Marathon
射击
1994
封面暂不可用Destiny: The Dark Below
射击 · 角色扮演(RPG)
2014
封面暂不可用Abuse
射击 · 平台跳跃
1996
封面暂不可用Destiny 2: The Final Shape
射击 · 角色扮演(RPG)
2024
封面暂不可用Myth II: Soulblighter
即时战略(RTS) · 策略
1998
